หน้าหลัก

หนังสือเล่มนี้ได้รวบรวมองค์ความรู้พื้นฐานการสร้างสรรค์งานออกแบบร่วมกับขั้นตอนวิธี (algorithm) การโปรแกรมทางคอมพิวเตอร์ สำหรับการออกแบบเชิงปฏิสัมพันธ์ (interactive design) และการออกแบบเชิงจินตทัศน์ (visualizing design) ผ่านการเขียนโปรแกรมด้วยภาษาโปรเซสซิ่ง สำหรับนักศึกษาในสายการออกแบบและสายเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์และสารสนเทศ ที่สนใจการบูรณาการความรู้ระหว่างพื้นฐานความรู้ทางด้านเทคโนโลยีสารสนเทศและความรู้ทางด้านการออกแบบเพื่อเพิ่มศักยภาพในการพัฒนาและต่อยอดการสร้างสรรค์ความคิดและถ่ายทอดเป็นผลงานการออกแบบ สำหรับบุคคลทั่วไปหรือนักศึกษาที่ต้องการปูพื้นฐานความรู้การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ เอกสารตำราเล่มนี้จะเป็นประโยชน์ต่อการเรียนรู้ในเบื้องต้น ด้วยแนวคิดของการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมด้วยผลลัพธ์ที่เป็นภาพกราฟิกแบบโต้ตอบเชิงปฏิสัมพันธ์ที่เข้าใจง่ายและสามารถเรียนรู้ได้ด้วยตนเอง

วันที่เผยแพร่
สำนักพิมพ์
หมวดหมู่
การศึกษา
จำนวนหน้า

เว็บไซต์นี้ใช้คุกกี้

เราใช้คุกกี้ (Cookie) เพื่อใช้ในการปรับปรุงประสิทธิภาพเว็บไซต์ ท่านสามารถศึกษารายละเอียดการใช้คุกกี้ได้ที่ นโยบายคุกกี้
ยอมรับ
version 1.0.5-e3a3c7d4