หน้าหลัก

วัตถุประสงค์ของการเขียนหนังสือเล่มนี้คือเพื่อใช้เป็นตำราสำหรับรายวิชา คพ. 111 การโปรแกรมเชิงวัตถุ ของนักศึกษาสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ ในระดับชั้นปีที่ 1 ภาคการศึกษาที่ 2 ซึ่งนักศึกษาเหล่านี้มีพื้นฐานการเขียนโปรแกรมในภาษาระดับสูงที่เป็นภาษาแบบโครงสร้างมาบ้างแล้ว ดังนั้นเนื้อหาหลักของหนังสือเล่มนี้จึงเน้นการอธิบายแนวคิดของการโปรแกรมเชิงวัตถุ รวมทั้ง วากยสัมพันธ์และศัพท์ของภาษาจาวาซึ่งเป็นภาษาที่ใช้ในการศึกษารายวิชานี้ เพื่อให้ผู้อ่านเข้าใจและสามารถสร้างโปรแกรมด้วยภาษาเชิงวัตถุได้ ตัวอย่างแนวคิดที่ครอบคลุมในหนังสือเล่มนี้เช่นการห่อหุ้มและการซ่อนข้อมูล การออกแบบวัตถุ การสืบทอด อินเทอร์เฟส การพ้องรูป นอกจากนั้นยังครอบคลุม ถึงแนวคิดขั้นสูงของภาษาโปรแกรมเช่น การทำโอเวอร์โหลดดิง การโปรแกรมแบบเจเนริก การใช้คอลเลคชัน และการจัดการข้อผิดพลาด

วันที่เผยแพร่
สำนักพิมพ์
หมวดหมู่
การศึกษา
จำนวนหน้า

เว็บไซต์นี้ใช้คุกกี้

เราใช้คุกกี้ (Cookie) เพื่อใช้ในการปรับปรุงประสิทธิภาพเว็บไซต์ ท่านสามารถศึกษารายละเอียดการใช้คุกกี้ได้ที่ นโยบายคุกกี้
ยอมรับ
version 1.0.5-e3a3c7d4