หน้าหลัก

หนังสือเล่มนี้นำเสนอแนวคิดและทฤษฎีพื้นฐานเกี่ยวกับ ทฤษฎีเกมมิฟิเคชัน (Gamification) โดยเป็นการประยุกต์ การใช้กลไกองค์ประกอบการออกแบบเกมเพื่อความสนุก และ นำมาปรับใช้ในกิจกรรมหรืองานด้านสารสนเทศในสถานการณ์ โลกความเป็นจริง เหมาะสำหรับนักศึกษาระดับปริญญาตรี ผู้ที่ต้องการออกแบบหรือพัฒนาระบบสารสนเทศ เกมดีไซเนอร์

วันที่เผยแพร่
สำนักพิมพ์
หมวดหมู่
000 เบ็ดเตล็ด/ความรู้ทั่วไป
จำนวนหน้า

เว็บไซต์นี้ใช้คุกกี้

เราใช้คุกกี้ (Cookie) เพื่อใช้ในการปรับปรุงประสิทธิภาพเว็บไซต์ ท่านสามารถศึกษารายละเอียดการใช้คุกกี้ได้ที่ นโยบายคุกกี้
ยอมรับ
version 1.0.5-c27243b8